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未命名 2025年03月01日 03:33 5 訾爱丹
普通扑克牌分析器,只要使用它 ,任何普通扑克 ,任何场地,单人使用,不需要任何加工处理 ,可直接知道每家牌的大小,并可控制自己拿到最大的那份牌 。

操作和使用方法

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普通扑克牌分析器放置在身体上合适的位置 。

他人洗牌,切牌 ,准备发牌(准备,是准备发牌)。
此时,普通扑克牌分析器自动分析出哪一家大小 ,瞬间完成,无需配合操作。


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具体情境与实践活动中 ,建立“平均分”的概念。

 4、让学生充分经历“平均分 ”的过程,明确“平均分 ”的含义。

 5 、初步认识“平均分”

 6 、引导学生感受“平均分”与实际生活的联系

 7、培养学生的探究意识和解决问题的能力 。

 二、教学重点:

 理解掌握平均分的含义,方法。

 三 、教学难点:

 掌握平均分的方法。

 四、教学准备:

 各种食物若干 。

 五、教学过程:

 (一)创设情境 ,感受“平均分 ”

 (1)今天老师给你们带来了一些小礼物。老师要送给你们。请动手把糖果分给小组里的每一位同学 ,要求把糖果分完 。(每一组的糖果的数量不相同)

 (2)各小组动手操作

 (3)各小组汇报情况,教师板书。

 (二)观察问题

 (1)请小朋友观察各小组分的结果,你发现了什么?

 (2)学生观察汇报。

 (3)从观察中我们发现有些组分的同样多 ,你们能给这样的分法取个合适的名称吗?

 (4)学生自己取名 。

 (三)出示课题

 (1)小朋友取的名称都很好,这些在数学上我们把每份分的同样多叫作平均分 。

 写下板书:平均分

 (2)小朋友再说说刚才哪些组是平均分,哪些组不是平均分。

 (3)刚才不是平均分的小组你们有什么办法使它平均分?

 (4)学生交流 、汇报

 (设计意图):让学生在分糖果的情境中自主发现平均分。尊重学生的学习自主性、创造性 。

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